核心定位:AI时代的人类新栖息地
工业革命以来,人类的生活空间被绑定在固定地点:工厂旁边建住宅,城市中心建公寓。这是大规模生产时代的空间逻辑——人围绕生产设施聚集。
AI时代,大规模生产被自动化取代。人类从生产线退出,进入三个新角色:生物圈管理者(管理生态系统而非机器)、体验经济参与者(文旅、教育、创意)、分布式决策者(通过AI接入全球信息做出本地决策)。
House是这三个新角色的物理载体。它不是房车,不是集装箱房,不是露营帐篷——它是AI时代的人类移动终端:自带能源、通信、AI大脑,可以部署在任何生态环境中,让人类"带着文明"进入自然。
产品线全景
6大方向,从最简单的开始,逐步建立完整生态
矿之盾 House
跟随工作面移动的微型生命基地。把矿工当飞行员,而非劳动力。防护翼展开是工作区,收起是密闭舱。
核心功能:
人员生命支持(空气/水/温度)+ 防护翼(落石/飞溅防护)+ 健康管理(心率/血氧/疲劳监测)+ 机器人母港(充电/维护/换电)+ 通讯调度(数据同步/电子交班)+ 精准微雾降尘 + 应急避难(密闭/独立供氧)+ 数字孪生(环境+人员+机器人实时数据)
解决的痛点
- 矿难伤亡(瓦斯/坍塌/透水/粉尘)
- 传统避难硐室固定,离工作面远
- 矿工8小时工作流缺乏生命支持
- 机器人井下无充电/维护基地
- 井下环境数据碎片化,无统一平台
- 矿工体验差(粉尘/噪音/空气质量)
游牧House
面向草原和牧区,解决牧民生活品质提升 + 牲畜管理 + 生态修复的核心痛点。
核心功能:
移动居住 + 生活配送(水、食物、物资)+ 科技接入(卫星互联网)+ 放牧管理 + 牲畜定位与健康监测 + 恶劣天气预警 + 牧场生态数据监控 + 旅游体验模块
解决的痛点
- 牧民生活品质低(缺水电、缺网络、缺医疗)
- 牲畜管理粗放(丢失、疾病无法及时发现)
- 恶劣天气损失大(暴雪、干旱无预警)
- 过度放牧导致生态退化
- 草原信号覆盖差,信息孤岛
- 旅游体验无法深入牧区
文旅House
深入牧区、无人区、景区的移动生存仓,提供安全、管理和虚拟现实体验。
核心功能:
游客安全监控 + 配送支持(食品、水、急救)+ 人群管理(实时定位、容量控制)+ VR体验接入(虚拟导览、历史还原)+ "去哪玩"智能推荐引擎 + 景区售卖/咖啡厅/餐厅模块
解决的痛点
- 景区服务设施固定,无法覆盖偏远区域
- 游客安全在无人区无法保障
- 缺乏"深度体验"产品(只能看表面)
- 景区商业化同质化严重
- 淡旺季资源利用率极端不均
会展House
帮助企业做品牌和产品展示的移动展厅——VR + 实体产品结合,会展/商场快速部署。
核心功能:
模块化展示空间 + VR/AR产品演示 + 实体展品陈列 + 快速部署(2小时布展)+ 商场/会展/活动现场移动部署 + AI导览与数据分析(访客行为追踪)+ 品牌沉浸式体验
解决的痛点
- 传统展会搭建成本高(几十万一次)
- 固定展厅无法触达多城市客户
- 产品展示缺乏沉浸感(图文 vs 体验)
- 商场空置率上升,需要新内容填充
- 中小企业无力承担大型展会
水下House
下潜到水下参观珊瑚、与鱼群互动——让不会潜水的人体验水下世界。
核心功能:
安全下潜(10-30米)+ 360度水下观景窗 + 珊瑚礁生态导览 + 鱼群互动 + 水下摄影 + 与海洋科研数据连接 + 适合家庭/老人/儿童
解决的痛点
- 潜水门槛高(培训、装备、身体条件)
- 海洋生态体验仅限于潜水者
- 沿海旅游缺乏深度体验产品
- 海洋科普教育手段单一
太空House
小型太空工作站,面向未来的太空旅游和近地轨道科研。
核心功能:
近地轨道生活舱 + 微重力实验模块 + 地球观测窗 + 太空旅游体验 + 科研数据下行 + 与地面House形成"从草原到轨道"叙事
解决的痛点
- 太空旅游成本极高(百万美元级)
- 空间站容量有限,商业化受限
- 太空科研缺乏灵活的小型平台
应急House
地震、洪水、台风等灾害后的快速部署——指挥、医疗、通讯、住宿一体化。
核心功能:
快速空投部署 + 应急通讯(卫星+Mesh组网)+ 医疗急救模块 + 净水+发电 + 指挥中心 + 灾民临时安置
解决的痛点
- 灾后基础设施损毁,通讯中断
- 救援力量到达后缺乏现场指挥中心
- 临时帐篷条件差,无法长期驻扎
- 灾区数据采集能力不足
科研House
部署在火山口、冰川、沙漠、雨林等极端环境的自动科研站。
核心功能:
环境数据采集 + AI辅助科研 + 远程协作 + 样品处理 + 长期无人值守 + 与全球科研网络同步
教育House
把课堂搬到草原、森林、海边、沙漠——真实环境中的沉浸式教育。
核心功能:
移动教室 + 实地教学(生态/地理/生物)+ VR历史还原 + AI助教 + 适合K12研学旅行
农业House
部署在农田中的移动管理站——土壤监测、无人机调度、精准农业。
核心功能:
土壤/气象传感器 + 无人机巢 + 精准施肥灌溉 + 作物健康监测 + 农场工人休息/指挥
产品路线图:从MVP到生态
不要一口气做6个版本——先跑通一个,再横向扩展
游牧House 跑通 + 墨之盾 MineSafe Shield 启动
- 核心硬件:移动舱体 + 太阳能 + 卫星通讯
- 核心软件:牲畜管理AI + 生态监测 + 天气预报
- 试点:内蒙古/新疆 1-2个牧场
- 目标:证明"牧民愿意用,生活品质提升"
- 墨之盾 MineSafe Shield:工程验证(工作面剖面、断面适配、运输方式),太原矿区资源对接
- 收入:设备销售 + 月度SaaS(AI管理)
文旅 + 会展 House + MineSafe 试点
- 复用游牧House底盘 + 换装模块
- 文旅:景区/无人区试点 2-3个点
- 会展:商场快闪 + 展会移动展厅
- 收入:文旅租赁 + 会展服务费
- 验证:多场景复用能力
水下 + 应急 + 科研 + MineSafe 部署
- 水下House:沿海景区试点
- 应急House:政府采购 + 救灾体系
- 科研House:大学/科研机构合作
- 太空House:与商业航天公司合作
- 生态:House OS + Felis 全场景适配
商业模式
不是一次性卖硬件——是"硬件 + AI服务 + 数据"的持续收入
| 收入来源 | 说明 | 阶段 | 预估 |
|---|---|---|---|
| 设备销售 | House舱体 + 基础模块 | Phase 1 | ¥50-200万/台(按配置) |
| AI订阅服务 | 牲畜管理、生态监测、天气预报等SaaS | Phase 1 | ¥2000-5000/月 |
| 文旅租赁 | 景区按天/月租用文旅House | Phase 2 | ¥3000-8000/天 |
| 会展服务费 | 移动展厅部署 + VR内容 + 数据分析 | Phase 2 | ¥5-15万/次 |
| 政府应急采购 | 应急House政府采购 | Phase 3 | ¥100-300万/台 |
| 数据服务 | 草原生态数据、游客行为数据(脱敏) | Phase 2-3 | 待定 |
| 太空体验 | 太空旅游舱位 | Phase 3+ | 待定(高客单价) |
House × Felis 协同
House是基础设施,Felis是AI灵魂——两者组合形成完整体验
| 场景 | House提供 | Felis提供 | 组合价值 |
|---|---|---|---|
| 游牧 | 移动住所 + 水电 + 通讯 | 牲畜AI管理 + 生态监测 + 天气预警 | 牧民"带着AI去放牧" |
| 文旅 | 生存舱 + 安全系统 | VR导览 + "去哪玩"推荐 + 虚拟讲解 | 深度体验,不只是"到此一游" |
| 会展 | 模块化展厅 + 快速部署 | AI导览 + 访客行为分析 + 品牌互动 | 会说话、会学习的展厅 |
| 水下 | 潜水舱 + 生命保障 | 海洋生物识别 + 生态解说 | 不会潜水也能"懂"海底世界 |
| 太空 | 轨道生活舱 | 科研辅助 + 地球观测解说 | 太空旅行不只是看地球 |
| 应急 | 快速部署 + 通讯 | 灾情评估 + 资源调度 + 人员定位 | AI驱动的救灾指挥 |
销售模式
不同场景,不同销售通路
| 产品 | 目标客户 | 销售通路 | 决策周期 |
|---|---|---|---|
| 游牧House | 牧民/牧场主/地方政府 | 政企合作 + 补贴模式 + 渠道代理 | 3-6个月 |
| 文旅House | 景区/文旅集团/旅行社 | 行业展会 + 标杆案例 + 租赁模式 | 1-3个月 |
| 会展House | 品牌方/展会主办方/商场 | 直销 + 会展行业合作 + 快闪体验 | 2-4周 |
| 水下House | 沿海景区/潜水中心/酒店 | 旅游展会 + 标杆试点 | 6-12个月 |
| 应急House | 政府应急管理部门 | 政府采购 + 救灾体系招标 | 12-24个月 |
| 太空House | 商业航天公司/高净值人群 | 合作开发 + 定制 | 24+个月 |